Dans le cadre d’une présentation pour le festival Press Start.
« »Les jeux vidéo, c’est pour tout le monde ! La Bpi, en partenariat avec CapGame, le TechLab APF France Handicap et Brutpop, vous invite le 24 septembre 2021 à 14h30 à un après-midi autour du thème de l’accessibilité numérique au service des handicaps. Au programme, sensibilisation aux enjeux de l’accessibilité numérique, découvertes de dispositifs adaptables et d’aides techniques et sessions de jeux ! » » »
Pour notre part, Les bibliothèques de Paris présenteront entre-autre les capacités de l’impression 3d pour fabriquer des manettes adaptatives à moindre coût. En effet les produits disponibles sur le marché sont très onéreux. Typiquement, on peut citer les manettes adaptatives de la Xbox à 90 €
Une manette adaptative est une manette qui fonctionne avec très peu de force (30gr de pression) utilisable par une personne avec un handicap physique. La modélisation 3d permet d’adapter ce dispositif à des handicaps différents.
La fabrication « d’Interact Switch »
Nous nous sommes largement (totalement) inspiré du projet de Mike Turvey sur le site Makersmakingchange
Le matériel :
- 1 Switch Base (3D printed)
- 1 Switch Holder (3D printed)
- 1 Switch Insert (3D printed)
- 1 Switch Cap (3D printed)
- 1 contacteur Omron SS-3GP
- Jack câble audio mono 3.5mm male
- quelques visses : 3 M2.5×12
Dans le Slicer Cura :
le paramétrage deux couleurs :
Parce que c’est plus joli !



L’impression 3d:




Le montage :


Ensuite tout est dans le montage des différents modèles d’éléments internes disponible sur Thingiverse (insert et cap) du bouton pour trouver la bonne sensibilité en fonction des cas.
Un tableau des erreurs fréquentes est disponible ici
Il sera indispensable d’utiliser une interface en la console ou le PC et les controleurs DIY
Un exemple parmi d’autres ici :

Les sources :
Le site Makersmakingchange
Le projet complet https://hackaday.io/projects/hacker/83144
Les fichiers STL pour l’impression 3d https://www.thingiverse.com/thing:4570894
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